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Sony正式宣佈PS5遊戲主機2020年上市


(概念設計圖片)

  除了確認PS5主機名字及發佈時間之外,Sony還提到PS5主機的手掣會有重大改進,因為PS5的一個重要目標就是「將沉浸式體驗帶入更高的層次」,所以他們重新設計了PS5的手掣。

  據Sony表示,新的PS5手掣有兩大重要創新,一個是重新設計原有PS主機手掣的震動功能,加入觸覺反饋技術,這樣可以在遊戲中作出更多的反應,在汽車比賽中撞牆與足球場上跟對手爭鋒的感覺是完全不同的。


  第二個改進是新的L2、R2按鈕,開發者可以對按鈕的阻力進行編程以匹配玩家的動作,在加上觸覺反饋技術,PS5的手掣能夠實現比以往更真實的動作。

  Sony官方沒有提及PS5主機的具體規格,尤其是性能及技術方面的,包括最受關注的是否支持光線追踪技術的懸念,但是Wired雜誌採訪了Sony美國公司的高管及架構師,後者提到PS5是硬件支持光線追踪的,但是具體的實現方式現在還不明確,可以確定的是GPU是有這個能力的。


  從這一表態來看,PS5主機使用的GPU會是AMD明年才推出的RDNA2架構,因為目前RX 5700/5500系列的RDNA架構沒有硬件光追能力,下一代的RDNA2架構才有。

—完—